星战前夜浅谈一下矿业宇宙的内容

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作者:NGA-conanhsj

每天混迹于矿业频道和帮助频道,看到源源不断的人选择了成为矿工。又看了几天的NGA,也没看到有人做一个相关的主题。

1.为什么要成为矿工?

作为最底层的工作者。“万物始于三钛”这个说法并没有错。在这个宇宙混口饭吃,矿工应该算是铁饭碗之一了。

不知道为什么,某次改版之后,新手船里的那一个三钛合金没有了,一人一船一三钛的白手起家故事没有了。

A.小鲸鱼:

在这次开服之前,小鲸鱼和大鲸鱼的开采先锋模块,是作用于全星系的。也就是可以蹲在空间站门口加成,出了事儿缩回空间站。

CCP认为这事儿太缩了,直接把加成砍成了使用弹药的战吼Buff。并且强行赋予了小鲸鱼这种工业指挥舰不弱的挖矿能力。

所谓一脚踢进矿区。从而导致了各种杀鱼取子的故事。至于挖矿性能,虽然数值上达到了和和麦基诺级接近的性能,但是速度上局限于飞行速度,不吃加成等问题,还是要比专业采掘者逊色不少。但是有很多上班挖矿族执意如此选择也并非不可。毕竟有着耐强暴和矿舱极大的优点。

B.加成:

开采先锋模块,可以提供三种加成。射程,采矿速度,采矿晶体保养。

满加成的话,可以达到射程%速度40%保养40%的级别。

这三个加成,第三个加成对于使用T2级别采矿晶体的霍克玩家非常重要。第一个加成,提供非常大的便利性。第二个加成,极大的提高了挖矿的效率。是加成的核心。

C.矿头:

一般来说,稍微有些资本积累的加成玩家。都会涉及制造,运输等后续产业。一个人挖矿的力量是有限的。要么选择多开挖矿,要么就会选择收矿。也就是很多人戏称的黑煤窑。

至于收矿的方式和价格,会因为各种地域因素及人性因素有区别。本质上来说也是一种互利行为。毕竟对于技能点不足的新人来说,压缩上成吨的矿,跑一趟吉他的成本,时间,风险。不如拿来挖更多的矿。

D.收矿服务:

常见的几种方式。抛箱式采矿:“你只负责挖,其余的交给我”,一般是霍克玩家跟队时采用的做法。挖满一箱子之后,叫矿头帮忙收矿,矿头算出来一箱子之后,结账。

结算式:每日挖矿之后,就近空间站,以0元合同的方式挂给矿头,矿头结算之后,用打钱的方式把钱打给你。

至于结算价格来说普遍有几个档位。

1.吉他挂单价格。一般是矿头会给出的最高价格了。之前可以通过CEVE市场中心提供的合同工具可以直接算出,对于抛箱和结算都很方便

2.吉他收单价格。最近合同工具也增加显示收单价格的功能。可以看出部分矿石的利润空间非常大。

3.矿石估算价格。一般来说,估算价格是根据宇宙里短时间内交易的价格算出的一个系统价值CCP认为的价格。对于物价系统混杂的虫洞和00区算是比较常用的价格。但是最近物价指数暴跌新人入坑阶段。这个值的滑落速度并没有吉他价格快。

4.平均立方价格。不鼓励矿工挑挑拣拣,基于矿枪挖矿速度决定的收益。对于收一些虽然不值钱但是用的上的材料还是会存在的结算方式。

之后就是在这些价格上再打折扣。9折良心,8折奸商,7折6折黑煤窑。

E.利润空间:

我本人一直是基于合同工具价格的卖单收矿的小生产商。因为蓝图Collection的问题。勉强想办法从T1里边榨取一些油水。

我的观点是,不至于从高安矿工手里去榨取收益。因为,即使是基于高安空间站的72.4%化矿率。

吉他卖单的价格,仍然是有利润的。打个比方,我花40一块儿买入三钛合金,个,72.4%的化矿率原地化矿。可以得到个三钛合金,卖给本地的14一个的收单可以获得大约14**0.(交易税)=也就是的利润,也有2%的蝇头小利可以赚。比花8.2E买毒蜥图纸花3KW矿石造出来然后挂个9.25E扣掉5KW税最后挣了8.6E挣了1kw的利润还多一点。

化矿之后,选择适当的10%材料效率蓝图,制造出产物,能够再产生几十到几倍不等的利润。销量很大的部分,比如核心探针。比如全抗,比如损控,都是新人非常适合的入手制造的基础蓝图。

制造一段时间之后可能会有冗余的材料,拿去挂单也可以获得一部分利润。

当然,从矿工手里压榨更多自然是更好的。

欢迎大家有各种矿工方面的问题来提问。




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